Les ateliers
- Atelier M1 - Usage des mondes virtuels par les acteurs publics
- Atelier M2 - Cartographie numérique et développement des territoires
- Atelier M3 - Le tourisme sur Internet est en ébullition !
- Atelier M4 - Le Loft Enjeux les Echos
- Atelier M5 - Web 2.0 et les communautés universitaires
- Atelier J1 - Des ressources pour les EPN
- Atelier J2 - Accompagner les collectivités locales dans leur projets TIC
- Atelier J3 - Mail toi de mes affaires
- Atelier J4 - Quels outils pour quelles pratiques collaboratives ? Recueil de pratiques
- Atelier J5 - Pratiques collaboratives dans les services publics
Atelier M1 - Usage des mondes virtuels par les acteurs publics
En creux de l’élargissement du cyberespace, s’ouvrent en effet de nouveaux champs de possibles pour " augmenter " l’espace physique.
De nombreuses démarches vont dans ce sens comme en atteste l’accroissement des simulations de territoires réels dans Second Life.
Mais dans ce domaine, qui cherche à lier territoires réels et virtuels, tout reste à inventer. Il s’agit alors de chercher à exploiter les capacités offertes par les plates-formes de production d’univers 3D personnalisables telles que Second Life pour construire les préfigurations expérimentales des CyberTerritoires de demain. Il faudra également apprendre à composer avec les communautés qui se créent.
Cet atelier propose d’appréhender les opportunités offertes aux territoires dans les mondes virtuels, de comprendre les enjeux et d’explorer les usages.


